Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Broken Roads to inspirowane Falloutem postapokaliptyczne RPG
W ostatnich latach fani klasycznych izometrycznych RPG-ów nie mogÄ… narzekać na brak nowych tytułów. Poza kilkoma wyjÄ…tkami, wiÄ™kszość deweloperów umieszcza akcjÄ™ swoich gier w różnego rodzaju Å›wiatach fantasy. Nie wszyscy podążajÄ… jednak tÄ… drogÄ…. WÅ›ród zespołów, które nie sÄ… zainteresowane kolejnymi historiami o ratowaniu Å›wiata, znalazÅ‚o siÄ™ niezależne australijskie studio Drop Bear Bytes. Twórcy z Antypodów przygotowujÄ… bowiem postapokaliptycznÄ… produkcjÄ™ pod tytuÅ‚em Broken Roads. Rozgrywa siÄ™ ona okoÅ‚o 100 lat po katastrofie, która kompletnie zniszczyÅ‚a współczesnÄ… cywilizacjÄ™. Produkcja ma ukazać siÄ™ w przyszÅ‚ym roku na pecetach oraz konsolach (PS4, Xbox One, Switch) i zyskaÅ‚a wÅ‚aÅ›nie oficjalnego wydawcÄ™ – Team17.

Podczas przygody w Broken Roads przemierzymy australijskie pustkowia. Nie będą one jednak do końca przypominać świata Fallouta, który niewątpliwie był jedną z największych inspiracji dla deweloperów. Ton gry jest zdecydowanie bardziej poważny i realistyczny, zabraknie w niej więc fantastycznych elementów, takich jak mutanty, androidy itd. Ponieważ mieszkańcy kontynentu nie żyją w strachu przed radioaktywnymi kangurami i aligatorami, udało im się w części odbudować cywilizację, tworząc małe i odosobnione społeczności. Nawet prosperujące osady są jednak wciąż wystawione na liczne zagrożenia, np. ze strony bandytów. Naszym głównym problemem będą więc inni ludzie.

Świat Broken Roads będziemy obserwować z klasycznej perspektywy izometrycznej, podróżując po ręcznie malowanych dwuwymiarowych lokacjach. W trakcie zabawy będziemy dowodzić drużyną składającą się z maksymalnie pięciu osób. W grze nie zabraknie kompleksowego systemu ekwipunku oraz zdolności. Walki będą odbywać się w trybie turowym i położą duży nacisk na taktyczną stronę potyczek.

Większą część rozgrywki spędzimy jednak na rozmowach z napotkanymi NPC-ami. Twórcy przygotowali interesujący system dialogowy, nieco podobny do tego z Disco Elysium. Chodzi tu o tzw. moralny kompas. Nasze decyzje oraz wybory w konwersacjach będą plasować postać w obrębie czterech filozofii: utylitaryzmu, humanizmu, makiawelizmu i nihilizmu, co wpłynie na jej postrzeganie świata oraz kierunek, w jakim podąży historia.

Źródło:
"Ender" - GRY-OnLine
Klemens
2021-08-24 21:24:44
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow